[Arcade Review]y así… apareció el dragón

Buenas a todos, quería compartir un pequeño recuerdo de mi vida. Creo que esto ocurrió en primavera en Quinta Normal por el año 1987, después de un fin de semana. Al volver al local de siempre…(luego de recortar el vuelto de unas compras), note un gran tumulto donde había estado una maquina que casi nadie ocupaba. Hacia mucho que no veía tanta gente, pero si se escuchaba muy fuerte el sonido de aquel juego. Sin duda era algo nuevo. No podía ver nada, era imposible pasar, los niños recurrentes y otros de otros barrios estaban ahí y no me dejaban ver; escuchaba la música del juego, los golpes, pero no podia ver la pantalla.
Habia una costumbre: podiamos poner una ficha por adelantado para asegurar el turno, pero el fichero era inalcanzable ese momento.
La música era algo nunca escuchado hasta entonces, mis pulsaciones se elevaban a mil, hasta que uno de los niños se movio y pude mirar; las graficas y el color era totalmente distinto a algo salido en el año 1987.
Y llego el momento.. lo primero que ví fue esto.

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El juego se llamaba “Doble Dragon”.
En ese minuto fue una catarsis; yo creo que el viejo del local habrá recuperado el dinero de juego en un par de semanas, ya que pasaba lleno. Fue muy popular desde el principio además de comefichas, ya que nadie lo sabia jugar bien.

Foto del donde estaba el local donde jugaba En Quinta Normal.

Era de conocimiento que Mario Baracus(mas tarde supe que se llamaba Abobo), no era simple de vencer. De a poco los asiduos fueron dominando el juego, llegando cada vez mas lejos.
Los tumultos no eran poco; recuerdo que muchos quedaban atentos e incluso regalaban su ficha a los avanzaban lejos, atentos cuando pasaban al primer Lechuga(Jeff era su nombre). Otro punto donde siempre se perdía era en el puente.

o El puente donde habia un grupo de “lechugas”

 

Cada momento cuando avanzaban era impactante; no era fácil de dominar este juego y solo pocos al mes podían llegar acá.

 

Recuerdo que los primeros que llegaron al Metralleta(Willy) habian sido una sensacion del local. Y cuando lo vencieron por primera vez, fue un gran alboroto, pero a todos se les corto la respiración cuando vimos ese giro inesperado… Habia que pelear por la mujer, al FINAL!

 

 

Un juego que fue clásico de todos desde aquel dia, una gran obra de la empresa Technos.
Y de aquellas tardes han pasado 30 años. Asi es… como pasa el tiempo.

El sueño de un Arcade o a veces una pesadilla.

Buenas a todos, quería compartir algo que de lo que he aprendido en este tiempo. Como muchos lectores de este sitio hay artos fanáticos de los juegos Arcade(o los videoh, para los ochenteros). Como algunos saben un Arcade o Videojuego, es pocas palabras es como una consola, se compone de un mueble y una tarjeta de juego.

Hace unos años atras el sueño era tener esa consolita vieja que uno tuvo cuando niño, ya sea una NES, Super Nes, Atari o Sega Genesis. Con el tiempo los Arcade empezaron a tomar relevancia y varios han optado por buscar cumplir un sueño o viejo anhelo de tener su priopia maquinita en casa.

Con los años y la aparición de la emulación, se hizo factible tener la experiencia de juego en los propios computadores, gracias a MAME(Multi Arcade Machine Emulator) . La gente empezo a investigar y a compartir informacion y nacieron sitios como marcianitos.org y la gente comenzo a fabricar sus propias maquinas. Y aqui nacieron las Maquinas Multiples.  En si es el mismo mueble, un pc y un adaptador.

Comenzaron a aparecer hacia unos años, gente que se dedico a armar y vender de estas maquinas y en otra medida, gente que vende lo que quedo sus negocios. Ahora lo importante de este articulos es. Si usted quiere cumplir con su sueñito de tener un arcade, debe tener presente los siguientes factores.

  • Espacio: un Arcade es una maquina que en muchos sentidos requiere de espacio, si tiene un departamento pequeño, considere el tamaño, hay alternativas como los Bartop. Tómelo en cuenta.
  • Convivencia, a veces un sueño no es compartido con quien convive en el día a día, no trate de ser egoista, cuando usted vive con otras personas piense en el impacto de traer una, tener una bruja con ganas de mandarlo a freir monos con su maquina dia a dia no es buen negocio.
  • Si va a comprar una maquina, investigue, hay muchos lugares donde puede consultar el Feedback de vendedores, recomiendo Arcade Adictos y Grupo de Ventas de Arcade.
  • Lo barato cuesta Caro, tenga en cuenta que hay varios fabricantes, que puede que cobren mas caro, pero sus componentes son de mejor calidad(no vera contactos unidos con palitos de fósforo), recuerde usted querrá compartir su medallita con sus amigos, no deje que se convierta en una mala experiencia, nunca nos sobras las lucas(el dinero)
  • Un arcade en casa no es algo de un día, Si va a comprar una maquina recuerde que estuvieron pensadas para ser usadas todos los idas, si la va a ocupar solo para su cumpleaños, sin duda puede que este perdiendo el espacio. Recuérdelo a la hora de comprar o invertir.

Eso les podria recomendar para que su sueño no sea una pesadilla.

 

[Arcade Retro] Tiger Road

Titulo: Tiger Road
Original: 虎への道  Tora e no Michi
Año: 1987
Desarrollado por: CAPCOM
Publicado por: CAPCOM – ROMSTAR

En mis años que vivi en Quinta Normal, aparecio esta”Joyita”, un juego un poco sub-estimado por la gente pero en si tiene muchos elementos los cuales los hace
uno de mis favoritos, Tiger Road es un juego de plataforma el cual se divide en stage y tiene jefes y subjefes los cuales realmente te hacian jugar una y otra vez, ademas de sus bonus stage.
Se supone que es la historia de un monje Shaolin del templo Oh-lin,llamado lee wong, avanzado aprendiz de la tecnica del tigre(no la del tigre caido  :meme:) y ve como las fuerzas del enemigo RyuKen asaltan el templo, secuestran a los jovenes estudiantes y los pergaminos con las tecnicas secretas del templo.

En la version que yo jugaba al inicio la de capcom, podias elegir el stage donde comenzabas que eran 5, y se podia dar vuelta una vez… fue el unico arcade que tenia esa config.
Al comenzar tendremos un arma, un hacha que golpea de manera circular, podemos encontrar 2 armas adicionales que cambias cuando tomas otra, una lanza, que golpea rapido a corto rango, y una maza que tiene rango largo pero solo sirve en horizontal, yo prefiero el arma inicial.

el primer subjefe si no le cashan la onda puede ser el fin de tu fichita  :alone:, ya que podia correr por las paredes y saltar casi aleatoreamente.

al final te enfrentas al gigante: FUDO
fudo
tenia un rango largo por los golpes de puño y patadas.. y lo peor que saltaba planchando(como en lucha libre) si te quedabas abajo, perdias una vida.

Al vencerlo tenias la opcion al primer bonus stage: que es una ruta hasta llegar al maestro: debes controlar bien los saltos, ese era el secreto. si la pasabas, ganabas 4 barras de energia.

En la segunda etapa debias seguir avanzando por una especies de manciones fantasmas llenas de enemigos y apariciones, ademas de algunos problemas gigantes como unas calaveras que te succioban, si no saltabas a tiempo te comian, aqui vi muchos game over
y el enemigo final de esta escena era Kukai, una especie de bruja/vampiro que si te tocaba te morias, ademas que cuando la atacabas con exito teleportaba y solo perdia 2 barras de vida.
kukai
Al vencerla el siguiente bonus stage, tenias que vencer 50 monjes, lo cual parece facil pero no lo era… si vencias recibias un plus a tu arma, la cual lanzaba un tigre.

En la tercera estapa estabas en un bosque, seguias por cataratas y te salian ninjas en volantin(suena extraño pero era bien peludo pasar por este lado)
al final de esta etapa el enemigo se llamaba Gokuh… y efectivamente era un chimpance… adivinen donde salio la frase.. mas peligroso que mono con navaja…. :trollface:

gokuh
el bonus stage de esta etapa era bien complicado, saltando barriles explosivos y lanzas con “veneno”, si lo pasabas potenciabas tu arma que usabas con mucho daño.

en la cuarta etapa
es el castillo de los enemigos, un verdadero laberinto el cual tenia muchas sorpresas… y bonus stage de tesoros…tiene otra gracia… la cual puedes tener 2 jefes finales(pocos sabian eso), el jefe normal de la etapa eran unoa gemelos llamados broth:
tiger_r

el ultimo bonus stage, tenias que apagar una mega/vela la cual era presionando el boton d golpe muy rapido.

en la quinta estaba, solo enfrentas 2 enemigos….osea 2 partes…

la primera son 2 fudo… y al final el malo maloso… Ryuken


este juego tenia una buena dificultad, muchos elementos de la mitologia china, la musica era bien envolvente(creo que era cps-1)
una buena recomendación para una tarde de ocio con M.A.M.E. o en caso de tener local de arcade cerca y gastar fichitas… apliquese.

Este juego tiene varios port y fue olvidado por CAPCOM.


turbogra

 

Version TurboGrafx

Otra cosa es con botones

Untitled
De chico veía lo pulento que era mi viejo.
Pescaba la pelota, la dominaba, la levantaba y hacía que rodara desde una de sus muñecas, sobre sus hombros hasta la otra muñeca, como si fuera una especie de montaña rusa. Yo, imitándolo, dominaba, daba uno, dos botes y al diablo. “Negao pal balón” el cabro chico.
Me llevaba a la “canchaetierra” en Conchali, Independencia o Renca. Entonces, aparecía algún emigo del viejo con la pregunta: “y? como es manolito pal balon?” y la cara de mi viejo se descomponía, tenso, quizás un poco frustrado, masticando la respuesta:“Eh, no, eh, este, manolito juega ajedrez”.
Afortunadamente, mi viejo nunca supo que también era mal pal ajedrez, conocía las reglas, pero tampoco puedo estar orgulloso de mis partidas.
No sé que encontraba peor, si que fuera malo pa la pelota o que jugara ese juego de maricones(a ojos de mi viejo), la cosa es que crecí bajo esa sombra de nunca hacer nada con la habilidad del viejo: pelota, bolitas, volantin, chiquillas, combos en la calle, chistes, etc.
Lo único que hacía Manolito era ver monitos, ver monitos y jugar en los “flipeh”.
Ca-laFRWAAAoW4P (1)
Una mañana, mi viejo me llevaba por Santiago Centro, de la mano, creo que veníamos de comprar zapatos para el colegio, tendría yo entonces unos nueve años, mi viejo treinta y nueve. Caminábamos por San Antonio, hacia el sur, doblamos por Merced y de pronto, frente a la Casa Colorada, junto a la galería había un local de videos.
“Papá, papá, mira, unos videos, comprame una ficha, porfa, porfa”
Hay que decirlo, mi viejo habrá preferido verme haciendo una finta o un golcito, aún así me, daba en el gusto con mis tonteras, si andábamos con tiempo me compraba una ficha y se quedaba mirando desde atrás como yo le disparaba a cuanto marciano apareciera en la pantalla.
Cuando entramos al local, esta vez, mi viejo se encontró con un escenario distinto al de otras veces. Podiamos jugar de a dos, sí, de a DOS, como equipo. solo una ficha mas que de costumbre y ya podíamos, mi papa y yo, en el papel de los hermanos Billy y Jimmy Lee embarcarnos en el heróico rescate  Marian, la novia de Billy, jugando Double Dragon.
doubledragonarcade
Si bien yo nunca había terminado Double Dragon, si podía avanzar varios niveles con una ficha, era un jugador promedio, con mis primos lo jugábamos a menudo, podría decirse que hasta era hábil así que le di todas las indicaciones a mi viejo antes de ponernos a jugar. Era simple: “Tu serás el rojo, con la palanca te mueves, ese botón es combo, este es salto y aquel es patada. Combo y salto al mismo tiempo hace un codazo, salto y patada al mismo tiempo, hace una patada así como p’atrás, salto y después patada hace una patada voladora. Entendiste, papá?” Sencillísimo. Mi papá tenía una expresión extraña, pero dijo bueno(ya mas grande entendí que era su cara de “no entendi un pico”), metimos las fichas y empezamos.
“Papá, a ese, pégale a ese”, “pero papá, que no te peque”, “ese es el de combo, papá”, “no, papá, no me pegues a mi”, “el rojo, ese, sí, el rubio de rojo”. Un desastre.
A los pocos  minutos yo estaba manejando las palancas de ambos jugadores, apretando botones aquí y allá para avanzar a los dos personajes, ponernos a salvo y poner a mi papá de nuevo a jugar para pasar por la misma tragedia hasta que ya no pude avanzar y el fatal game over libró a mi padre de aquella tortuosa demostración de ineptitud.
Double Dragon es el primer y único juego que hemos jugado juntos con mi papá y creo que hasta podría apostar ha sido el único videojuego que ha jugado en su vida y fue un desastre, no rescatamos a Marian pero, al menos yo, descubri algo mucho mas importante aquel dia. Descubrí que yo si tenía habilidades para algo, en lo que mi papa no, que sí podía hacerme cargo de algo con tenacidad con tal de salvar la situación e incluso para ayudar a mi papá que Abobo no lo matara y que al mundo en el que se movía mi viejo le faltaban botones.
Mi viejo es un viejo analógico, de radio con perilla, sin control remoto, de cigarro en la micro y sin celular. Yo no lo sabía entonces,  pero el mundo analógico iba en retirada y para el mundo venidero yo sí tenía habilidades(no tantas tampoco, pa que nos vamos a andar quebrando, pero doy menos la cacha que en los ochenta) y en el futuro podría ser útil, como un hombre bien hombre debe ser a los ojos de su papá.

como llegue a ser “gamer”

Saludos lectores quisiera compartir con ustedes  una experiencia bastante personal con los videojuegos, algunos me comprenderán y otros sabrán lo que sus hermanos menores vivieron hace ya tantos años, ojala lo disfruten.

Corría el año 1988, yo hace poco había cumplido 4 años y era el mas pequeño de 5 hermanos. Mi hermano Carlos debía hacerse cargo de mi durante las tardes, esas tardes que jamás olvidare, creo que el primer recuerdo de mi vida tiene que ver con un videojuego.

Mi hermano me llevo a casa de nuestro vecino que tenia un atari (o si, un atari) recuerdo estar sentado viendo a mi hermano y vecino jugar un juego que se había demorado como 40 minutos en cargar (los juegos estaban grabados en casettes de música) tengo vagos recuerdos y solo tengo un par de imágenes en mi cabeza, de una mira y lo que parecían ser unos aviones, los cuales había que destruir con la barra espaciadora del teclado. Si lo pienso bien eso hoy no tendría mucha emoción pues cualquier juego de celular seria mejor que eso, pero en ese entonces jamás había visto algo así (ni mi hermano tampoco)… solo esa imagen gatillo en mi un deseo incontrolable de querer hacer eso, de querer poner mis manos en ese teclado y controlar lo que sucedía en la pantalla del televisor, no solo de sentarme a ver si no controlar lo que pasaba dentro de la pantalla

Como es lógico y obvio no me lo permitieron mas de 5 segundos (literalmente) y luego de ese día mi hermano no me llevo en un largo tiempo a “visitar al vecino con atari”  creo que paso un año o mas hasta que mi hermano convenció a nuestro padre de comprarnos nuestra propia atari 2600.

Creo que ese fue un día tremendamente feliz y a la vez triste en mi interior. ya que si bien había un atari en casa yo era la ultima persona que jugaría con ella. Paso el tiempo y el interés de mi hermano iba en descenso, al fin yo pude ponerle las manos encima a esa consola y ocurrió algo mágico, había estado esperando tanto tiempo, que la sensación de al fin poder vivir lo que había querido hace 2 años me lleno muchísimo y ver que todo era como lo había soñado fue increíble desde ese momento no he parado ni parare, soy una persona que ama profundamente los videojuegos y creo que si no los hubiera conocido de “esa manera” no los disfrutaría tanto, así que debo darle las gracias a mi hermano y mi vecino que de seguro esta leyendo esto, las experiencias de la vida nos hace quienes somos y en mi caso soy un video jugador.

Gracias por leer solo quería presentarme, mi nombre es kenshingxz y soy video jugador desde los 4 años ojala nos leamos pronto, gracias por su atención