[Arcade Retro] Trojan

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Buenas a todos, es hora de contar otra historia relacionada con arcade, y mas bien para algunos un tremendo clasico, Trojan. Este juego de Capcom, salio en el año 1986, esos años las empresas relacionadas con los videojuegos arcades eran muy pero muy prolificas, nacieron muchos titulos que hasta el dia de hoy se juegan. Yo lo conoci en pudahuel y lo vi en muchos lados. Playa… centro..y demases

Trojan nos ambienta en un futuro post apocaliptico(si, una tematica muy recurrente de esos años tanto en el cine como en los juegos), encarnamos a un heroe el cual debe derrotar a un cruento dictador el cual a punta de espada tiene sometido al mundo. Nuestro heroe con espada y escudo debe derrotar a los esbirros para librar este mundo. Cabe destacar tambien que en esos tiempos los juegos los hacian enteros en su mayoria y no teniamos DLC, savestate, easy mode, con cuea continues… Ciertamente fue la primera vez que tuve interes por la cultura griega, junto con Gladiator

 

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La primera estapa comenzabamos en los suburbios de una ciudad  los enemigos tienen algo de semejanza con kung fu master, la mayoria que venia a jugar pasaba tranquilo la primera etapa ya que los miniboss tenian su truco

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Al final enfrentabamos al jefe de la primera etapa, tambien tenia su estrategia definida.

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En la segunda etapa saliamos de la ciudad y nos encontrabamos por una cavernas por lo general la mayoria de los mortales llegaba al miniboss de aca, porque si no coordinaban bien Game Over, este jefe habra provocado venganza contra los chanchitos de tierra

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Los que llegaban al final de la etapa se sorprendieron que el boss tenia su trampita, similar que en Ghost’n Goblin. Lo que lo hacia mas facil que el miniboss(Mendigo jorobado).

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En la tercera etapa solo encontrabamos a los buenos, yo a esta altura miraba como jugaban nomas, la etapa ocurre en una especie de fabrica en la cual hay que ir bajando por ascensores.

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Se recomendaba ir bajando rapido porque en algunos sectores si eras lento los enemigos salian y salian sin piedad, el miniboss tenia su forma de vencerlo aunque quien no supiera.. pues.. Game Over.

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El jefe final de esta etapa, es una copia del protagonista(si, algo similar a los Jeff en Double Dragon)

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En la cuarta etapa estamos en un “laberinto” en cual necesitas activas unas puertas para seguir avanzando.

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Nos encontramos a una version mas rapida del primer jefe como miniboss

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y el jefe final de esta etapa es el Jorobado, que esta vez no tiene trampita asi que hay que ser diestro y paciente.

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Tenemos en la quinta etapa otra fabrica, pero esta es mas rapida, y mucho mas complicada.

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Como miniboss tenemos 2 grandotes de mazo, lo cual no es muy “gracioso”

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Y como jefe final, tenemos 2 jefe de la primera etapa y ciertamente en modo demente.

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Al fin… la ultima etapa, la maquina repleta de gente …y pasabamos por una gruta, el miniboss de aca es denuevo nuestra “copia”

Trojan_Stage6-1_Bossy al final el jefe final, el enemigo con solo espada… de cariño de decian Leon-o.

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Era realmente dificil enfrentarlo y el juego se daba vuelta al menos una vez

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desde ya agradesco la lectura y paciencia y espero sus sugerencias, contribuciones y saludos, cualquier cosa mi correo es vrodriguez@junkraiders.cl

 

 

[Retro Arcade] Los infaltables Parte 1

Buenas a todos, estos ultimos dias no he escrito por unos pequeños problemas personales, pero ya estoy aquí, para volver a escribir acerca de lo que me gusta, Arcades. Pues bien el tema que quiero tocar ahora son los “Infaltables”. En los 80 y 90 habian muchos locales que tenian arcades y siempre encontrabas juegos que eran las “sandidas caladas” osea que eran exito, y se encontraban en estos locales, pues bien hablare de un trio de estos titulos.

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1.- New Rally X: Este titulo y Clasicazo de NAMCO, lo pillabas en cada lugar que fueras, ya sea en la playa, el campo, a la vuelta de tu casa o cerca del colegio, su musica es parte del colectivo de cada jugador que haya estado en esos años. Con la aparicion de los emuladores, mucha gente relacionaba el juego con Rally X, de la misma NAMCO, pero no era, ya que New RallyX era la segunda version del juego.

Notese que en el video arcade original de Rally X(el juego original) el corredor nos recuerda a TurboTime de Wreck-It Ralph

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Aqui una hora del tema central

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2.- Miss PacMan: Si niños, antes de la lucha de derechos de la mujeres en los videojuegos las niñas si jugaban en los arcade y era comun en algun local ver este juego y alguna mujer o niña jugando, Miss Pacman fue uno de los clasicos y personalmente vi mas Miss Pacman que Pacman en mis caminatas infantiles por locales.  Basicamente era casi el mismo juego pacman, Pero con protagonista “femenino”, en si con animaciones entre etapas y era un buen desafio de jugar esos años. Un recuerdo es el Marquee de esa maquina

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3.- Kung Fu Master: Un  clasico por excelencia, juego dificil de musica pegajosa un clasico de la empresa Irem y uno de los primeros Beat’em Up – Rescata a tu chica, tambien lo podias encontrar en cualquier lado y gente rodeando a quien por lo menos podia pasar del segundo piso, ya que requeria de buena destresa, ustedes saben barra de vida.. tiempo… y nada de autosaves.. otro juego que si tengo la oportunidad de pillarlo como arcade no dudo en probar jugar

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Espero seguir compartiendo esos juegos infaltables e ir hablando de otros arcades dentro de estos dias, recuerden si hay mas infaltables no duden en mencionarlos y ser participes de estas revisiones, cualquier cosa los invito a enviarme un correo a vrodriguez@junkraiders.cl o simplemente dejar comentarios, ya que los estoy leyendo.

Un abrazo a todos.

[Arcade Retro] Nekketsu Kouha Kunio Kun

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Buenas a todos, esta tarde les vengo a hablar de otro de los juegos que vi en mi infancia, era finales de los 80, cuando por primera vez vi este juego, ya conociamos a Double Dragon en ese tiempo y un dia en el boliche de “Miguelito” en Pudahuel viejo(no existia Pudahuel Sur en esos tiempos como tal), aparecio esta maquina. Todos los asiduos al lugar quedamos pasmados por la rapides del juego, pero la dificultad era frustrante, a pesar de tener 3 botones el funcionamiento no era como de Double Dragon, asi que hubo que reaprender a jugar con los 3 botoncitos. Los mejores del lugar para este juego eran obviamente los 2 hijos del dueño del Local xD. Al poco tiempo fuimos entendiendo como era este juego de la gran empresa Technos(y ya mas grande entendi que este juego fue el primer beat’em up de esta empresa, y que el protagonista era el mismo de nintendo world cup)

Vaaamos al juego, en si es la historia tipica de matones de colegio japones, Kunio debe ir a vengar a su gran amigo de la pateadura que le dieron a la entrada del colegio.

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En la primera etapa debes ir a buscar a la banda de alumnos del colegio que golpearon a tu amigo, y vengarlo.. en una estacion, del metro… dentro de todo, se aprende a que las lineas del metro son desagradables cuando te caes a ella corriendo o una buena arma para eliminar enemigos rapido

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El primer boss tiene su tecnica, aqui en este juego a diferencia de double dragon puedes golpear a los enemigos en el piso(que mas adelante esto se vio en Combatribes – para mi ese juego era el real double dragon 3). Al boss no se la puedes hacer si tiene energia

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Otro detalle destacable es que juego tenia las voces sampleadas de los personajes y los boss, y cuando te agarraban era con la chuchada correspondiente. Volviendo al juego, la segunda etapa le vuelven a pegar al amigo de Kunio, esta vez una banda de motociclistas.

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La primera parte de la etapa debes golpear a los pilotos y que se les destruyan las motos, claro en su tiempo cada uno hacia su tecnica para hacerlo. El boss es casi similar al del primer Stage.

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En la tercera etapa, al amigo de Kunio, le vienen a pegar de una escuela de niñas(si, es como algo imbecil el amigo de Kunio) y debes ir a pelear a un callejon.

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Si, antes de gritar, en este tiempo si podias pelear contra mujeres xD, asi eran los 80 y 90 niños, aca el boss era una mujer fornida, cariñosamente era conocida como la vieja guatona o tremebunda(la suegra de condorito)

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En estos tiempo quizas le hubiesen puesto “Tia Coty”, bueh cosas de niños. En el ultimo stage apuñalan al amigo de Kunio y esta vez son los Yakuzas.

kuniofAl final te pillas con el jefe de la banda el cual usa una pistola.

kunio-7Al vencerlo Surgia la gran magia de los juegos de 80, el juego se daba vuelta. Cabe destacar que tuvo su port en version Gringa en la cual mas que la tematica de colegios con rudos matones era mas tirada a las bandas. Como muestra un boton.. golpeando negritos

2205_1Este juego abrio las bases en muchos aspectos del genero, ademas que dio naciemiento al personaje Kunio, un gran Chorizo y la base para Double Dragon, otro legado es que la disposicion de los botones se repitio mas tarde en Double Dragon 2

 

Desde ya agradesco sus comentarios en este humilde review, aportes a lo ya escrito, tambien los invito a contar sus historias pueden enviarme un email a vrodriguez@junkraiders.cl, o tambien mencionar algun arcade del cual les gustaria que hablara en el futuro

 

 

 

[Retro Review] Kuri Kinton – Taito

Kuri Kinton.

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                                   El día de hoy les voy a habla contar acerca de este titulo de Taito, Kuri Kinton. Nuevamente en esos años en la vieja Quinta Normal, el local de “Don Mario”(gracias Gabriel por acordarte del nombre del caballero).

                        Apareció un día este videojuego, como entenderán para un sucucho no había mensajes de juego recién llegado o similares, solo el que prendieran el vídeo y te pillabas la sorpresa de que la maquina que buscabas la habían cambiado o que simplemente, en el modo DEMO, sonara el intro del juego, en este caso sonaba su track de inicio. Eso me aviso que había vídeo juego nuevo en el local, Colorido y rápido no costaba entender su jugabilidad, quedaba claro que tenia algunas similitudes en aspectos a otros juegos que ya habían estado ahí, o que aun estaban, el mantener el botón apretado de golpe hacia que acumularas una bola de energía(bochu), y si te mantenias quieto generabas aura que te aumentaban el poder, sin duda que si este juego hubiese sido lanzado años posteriores le hubiesen conocido como “El Goku” o el “Dragon Ball Z, ya que aunque la serie de Akira torillama no habia sido lanzada(o no teniamos conocimiento de ello) las referencias de la leyenda rey mono en videojuego ya las teniamos en títulos como China Gate y Tiger Road(el tercer boss de Tiger Road es Gokuh). El prota de este juego tb apunta por a eso, haciendo una retrospectiva.

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Al local el juego llego en japones(Cosa comun en Chile en esos años) asi que no se entendia ni perico que decian

Este juego tenias que invadir la base de unos enemigos que usaban trajes como pilotos de avión, y si te demorabas mucho haciendo puntaje en alguna etapa
salian unos ninja-fantasma a matarte, igual contabas con una barra de vida lo cual permitía dosificar el juego. Este juego en cada etapa tenias un subjefe y un jefe final

hare un alto en el primer sub-jefe, el cual en el barrio le conocíamos como el martin vargas o el bruce lee, dado los rasgos que tenia.

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El boss de la primera estaba no era complicado, se entendió la mecánica al poco de llegar el juego, te daba demasiado la espalda. Lanzaba poderes de viento, con el tiempo
supe que estos jefes se les conocían como los dioses dragones.

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En el segundo sub-jefe se era un luchador de full contact el cual no presentaba mucha dificultad.

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El segundo boss, tenia 2 fases las cuales no eran complicadas ya que descuidaba mucho la espalda.

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El tercer subjefe, eran un luchador de raza negra, como buena pelicula de artes marciales no podia faltar.

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El tercer boss, ya era complicado, costo un par de semanas o un mes entender como vencerlo hasta que alguien lo descubrió… ratonamente y creo que ese fui yo xD, en este punto ya todos se daban por vencidos y cuando lo pasamos(claro si uno descubría como pasar al jefe, todos se pasaban la voz rapidamente) el problema fue el cuarto boss.

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El miniboss de aca igual era complicado, un boxeador muy agil

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El cuarto boss, aqui pocos llegaban y casi nadie salia, por las trayectorias que tomaba, no era predecible.. hasta que un dia me toco pasarlo, otros tambien lo hicieron pero aqui comienza un poco mi parte, al vencerlo por primera vez, estaba rodeado de gente mirando, con emocion me di por satisfecho.

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la emocion de haber pasado el 4to boss fue enorme y el recorrer un pasillo enorme.. encontramos (si, todos eramos uno en ese momento) el subjefe ahi, era un gigante gordo que se lanzaba a planchazos. Le pusieron Gigante Andre… mi primera vez llegue hasta aca y me vinieron a buscar “amablemente” de la casa.

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Despues de mucho intentarlo, llegue solo una vez al jefe final…y me hizo mierda. Era para mi imbatible, todos los que llegamos a el, quedabamos frustrados..al menos no recuerdo haber visto que alguien lo haya terminado ahí

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Años después me saque la espinita gracias a mame y muchos continúes.

Quiero agradecer a quienes leyeron mi articulo anterior, el apoyo que me dieron, ademas del feedback que me estan entregando, espero seguir contando historias y si quieren podria hablar de juegos que ustedes sugieran y que yo haya jugado. La idea es crear un espacio de conversacion de juegos arcade

Saludos a todos

[Arcade – Retro] Rastan Saga.. o mas conocido como: El Conan

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Buenas, he estado mucho tiempo alejado de todo esto, en parte por temas de tiempo y también por motivación(pero eso es harina de otro costal), estuve en un largo retiro pensando en las cosas que me entretenían y revisando por ahí en Internet, me acorde del cariño que le tengo los Arcade, dando un poco vueltas me acorde de unos de los grandes títulos, Rastan Saga. Este juego el cual les narrare un poco de lo que viví en  mi “infancia”.  Resulta que a finales de los 80, principios de los 90, vivía en Quinta Normal, en esos tiempos era normal ver arcades en negocios de barrio y locales especificos, habia variedad de titulos y en esos tiempos era normal ver filas para jugar Double Dragon o gente reunida viendo como avanzaban jugando Bad Dudes.

Sin mas preambulos les hablare de Rastan Saga, este juego cuando llego se le conocio como “El Conan” ya que el innegable el parecido a Conan el Barbaro/El destructor, pelicula ochentera de Arnoldo.

Al principio el juego tiene una pequeña intro la cual nos cuenta la historia del heroe, el cual es llamado a defender un reino de un dragon(si niños, en una epoca sin internet, ni consolas habia que saber ingles, por suerte ya a los 11 sabia articular y entender bien ese idioma para poder jugar) entonces encarnabamos a ese heroe. Este juego era de Taito una marca reconocida, por titulos como Bubble Bobble, Elevator Action y muchos otros mas, la banda sonora de este juego era atractiva y los colores eran llamativos. Tuvo 2 continuaciones… que para este caso no revisare

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Si se dan cuenta si se prestaba para confusiones con el notable Cimeriano. El juego por sus toques epicos se hizo muy popular, había que tener una cuota de destreza, ya que la jugabilidad no era tan fluida sobretodo con la coordinacion salto/golpe, de todos modos era intuible, ademas la barra de vida aportaba al hecho de ir aprendiendo a esquivar y resistir golpes a diferencia de otros juegos que si te golpeaban, morias.

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se recorrian etapas con obstaculos, se podian obtener armas, pociones que recuperaban vida(azul) y powerups. tambien debias no tomarte la pocion roja. Todo se aprendia mediante prueba y error o si alguien ya conocia de lo que pasaba. Este juego tenia un Boss Final en cada etapa.

En la primera nos topabamos con un Lich con tridente, no era dificil

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como jefe de la segunda etapa, habia una barbaro poseida, el principal problema era el random de las serpientes

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En este boss la mayoria moria, el tercero…un mago. Teleportaba y lanzaba bolas… rastanarcade-18

 

de este punto en adelante los jugadores mas avezados del barrio lograban llegar, solo recuerdo que uno o 2 lo pudieron hacer(y bueno yo un par de veces), dado que la dificultad de la etapa era cada vez mayor, se llegaba a un cuarto boss.

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ya la quinta etapa era algo imposible pero gracias a alguno que se conocia el juego o tenia para artas fichas pude conocer el boss. Una Hidra!!

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En la etapa final, encontramos al causante de todos los males… un gran dragon Rojo.

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Creo que una vez vi que le arrancaran la cabeza al dragon y el final del juego en los arcade, el resto ya tenemos internet y demases.. pero era la magia de esa epoca, sin duda creo que justificaba su apodo este juego.

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