[Sorteo WCG] Resultados de Sorteo

Los ganadores del sorteo de la WCG 2012 son:

 

Dia Sabado
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Ilian Vergara
Eric Garrido
Javier Godoy
Rafel Vera
Diego Galvez
Alejandro Muñoz
Javier Alonso
Andrea Muñoz

Dia Domingo
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Ober Azua
Herman Hepp
Rafel Vera
Diego Galvez
Alejandro Muñoz
Javier Alonso
Fabian Campos.
Andres Maureira

 

seran contactados en la semana, o envien un correo consultando a contacto@junkraiders.cl o en el foro ubiquen a Scott-D ya que yo(el admin) estare de viaje.

[Avance + Entrevista] Dark Rises Otro Jueguito Chileno

Bueno es tiempo de hacer otra pequeña revision y esta vez le toca a los muchachos de Last Seal, que nos vienen a mostrar un poco de su desarrollo llamado Dark Rises. En si encuentro que es una propuesta atrevida que esta en desarrollo en un mercado de mucha competencia el cua es Facebook, nuestros amigos son de la Quinta Region y Aproveche de hacerles una pequeña entrevista


– Cuentanos un poco acerca de ustedes, quienes son y cuanto tiempo llevan juntos.

Hola, Victor. Bueno, todo comenzó una tarde en que mi vecino golpeó la puerta y nos preguntó “¿Quieren hacer juegos?” y nosotros respondimos “¡¡¡Sí!!!” Así partió Last Seal. Queríamos hacer algo que nos gustara, algo en lo que trabajar no pareciera trabajo, aunque esto tiene mucho, mucho, mucho más trabajo del que tendríamos en un empleo estable, pero nos encanta.

En este proyecto, “Dark Rises”, estamos trabajando hace dos años, más o menos, y el equipo ha ido creciendo de apoco, al principio éramos 4, un industrial, un diseñador y dos electrónicos con alma de programadores, ahora somos 16, entre diseñadores, ingenieros, narradores y un músico que está haciendo los temas y los efectos de sonido.

– Qué experiencia anteriores tienen con respecto al mercado juegos o programación

Patricio, que es el industrial del grupo y quien tuvo la idea original de hacer juegos, desde hace muchos años que ha estado estudiando el mundo de los juegos, analizando el mercado y lo que los jugadores desean. Intentó varios proyectos previamente, desde juegos de rol de mesa hasta juegos de plataforma. Diseñó el sistema de juego para varios tipos de juegos online, de los que el equipo de programación desarrolló algunos niveles de prueba para ver con cuales nos acomodaba más trabajar dado nuestros conocimientos y habilidades. Por lo que finalmente nos decidimos por este formato, que es muy complejo, pero en el que nos permite una mayor libertad de creación y escalamiento.

– Cuales podrían considerar sus influencias en lo que respecta a videojuegos

No tenemos influencia de ningún juego en particular, pero somos jugadores de rol, hemos jugado todo tipo de juegos de consola, juegos de MMORPG y juegos de estrategia. A muchos del equipo nos encanta la lectura, por eso quisimos incluir este aspecto a nuestro juego y darle la oportunidad a los jugadores que hagan una influencia en la historia a través de su juego. Y a pesar de la diversidad de ideas y tendencias, todo el grupo tiene la inclinación por el mundo de la oscuridad.

– Cuéntanos un poco acerca de DarkRises, acerca un poco de la historia y gameplay…

Dark Rises está ambientado en un mundo contemporáneo, donde existen criaturas que acechan a los humanos y todo el mundo underground que las personas comunes no conocen pero que en algún punto terminan conociendo. Muchos deciden convertirse en cazadores y enfrentarse a las mismas criaturas. Con el tiempo descubren que existe una guerra ancestral de la que hacen parte y de la cual deben tomar un bando. Pueden seguir siendo humanos, unirse a los demonios o a los ángeles. Cada raza entrega poderes especiales para afrontar la guerra.

Dark Rises tiene el modelo “Free to Play” lo que significa que pueden jugar todo el juego en forma gratuita si lo desean.

El jugador tiene varias opciones para personalizar la apariencia de su personaje, además poseen una gran gama de capacidades, habilidades y poderes, los que pueden ser mejorados durante el juego. También pueden usar equipos para potenciar sus personajes en los combates, tanto en contra de criaturas como en contra de otros jugadores.

Otro aspecto interesante es que los jugadores tendrán la oportunidad de comerciar sus bienes virtuales con otros jugadores, lo que permitirá que no sólo los que paguen con dinero real puedan adquirir los artículos de la tienda virtual (que son vendidos con dinero real).

Habrá secciones donde el jugador podrá mostrar, si lo desea, todos sus logros, títulos, trofeos, equipo, etc., y podrá poner calificación a los avatares de sus amigos.

Aunque lo más importante es lo que llamamos los eventos. Cada cierto tiempo los jugadores tendrán la oportunidad de competir en favor de la raza que hayan elegido y tendrán que cumplir una misión en particular, la raza que resulte ganadora ocasionará consecuencias en la historia y alterará la continuidad de la misma.

– En esta incursión como juego Facebook cuáles son sus expectativas.

No queremos sonar pretenciosos, pero sinceramente esperamos estar entre los mejores juegos de rpg de nuestro formato en Facebook, y para ello hemos estudiado y buscado las herramientas que nos permitan ser exitosos y tener una buena aceptación de parte de los jugadores. Estamos conscientes que el mercado de los juegos y sobre todo de Facebook tiene una competencia enorme, pero el mercado es gigantesco y el formato sigue siendo atractivo a pesar de su aparente simplicidad.

 

– Cuales son sus proyecciones a futuro como grupo.

Personalmente encuentro que el equipo que se ha formado es increíble, todos, a pesar de los pocos recursos que tenemos, han hecho maravillas, aportando muchas ideas geniales tanto en este proyecto como a la empresa, por lo que una vez que Dark Rises esté funcionando completamente, queremos continuar con el mismo equipo desarrollando nuevos juegos.

– Algunas palabras para nuestros lectores….

No les voy a decir que hacer este proyecto ha sido un camino de rosas, pero haciendo las cosas en forma profesional y pensando en grande, hemos logrado ver cómo aparece lo que una vez sólo estuvo en nuestra mente, y eso…más que cualquier otra cosa, es una sensación increíble. Sigan sus sueños, no dejen que la vida los pisotee.

No se olviden de visitar su WEB

[Lanzamiento-Entrevista] Invasion2012 juego independiente made in chile

Buenas a todos:
Hace unos dias fui contactado por los muchachos de un sitio los cuales mostraron el lanzamiento de un juego made in Chile, Invasion2012 el cual se ambienta en la capital.

Es un desarrollo de Sumersion Studios, del sitio grupod2.cl

Aqui un pequeño video del GamePlay

a continuacion me tome la ocasion para realizar una pequeña entrevista a Fernando Gonzalez, programador del juego(alcance de nombres muchachos)


Cuando se formó Sumersion Studio y quienes lo conforman?


Sumersión comienza en Febrero del 2011, cuando Alejandro Navarro (Diseñador de videojuegos y artista digital) y Sebastián Matus (Director de visión de proyectos) deciden emprender con un estudio de videojuegos, al cual unos meses más tarde se uniría Fernando González (Programador lider, Ingeniero en Informática).

Cuales son sus influencias como gamer/desarrollador?

Nos gustan desde los Marios hasta los fps más modernos. Así como nos encanta que nos sorprendan con videojuegos originales, nos gusta también sorprender a nuestro público.
Hacemos juegos con contenido, y nos gusta comunicar lo que sentimos con este forma de expresión.

Invasión2012, de donde surgió el concepto?
El juego es una parodia a la ignorancia del ser humano. Nos creemos cualquier cosa que aparezca en televisión, INCLUSO UN ACABE DE MUNDO AGENDADO!!
Aprovechamos uno de los tantos conceptos de “Apocalipsis” y lo adaptamos a nuestra realidad (Transporte que no funciona, funcionarios que velan por sólo unos pocos y un sistema ecónomico y social que se cae a pedazos)

Cual es la proyección de Sumersion, a que tipo de plataformas desean llegar?
En estos momentos, tenemos productos para PC, web y Android. Posteriormente invadiremos el mercado de iOS y finalmente más por un capricho pasional , las consolas ya que nos gusta desarrollar un buen guión de vez en cuando.

Mensaje a la gente que está comenzando sus desarrollos o intentos?
Primero, consigan gente de confianza para armar un buen equipo de trabajo.
Luego, organícence totalmente. Establezcan objetivos claros (Público para el que se desarrolla, plataforma, estilo, etc). Finalmente, que tengan mucha perseverancia y paciencia, no todo es rápido en esta vida.
Para llegar a la meta, hay que correr la maratón primero  y  muchas veces las piernas te temblarán pero si sigues en carrera, da por hecho que la meta estará cada vez más cerca.

Palabras  finales a la gente que nos lee….

Sigan sus sueños, hagan lo que les haga felices y será una decisión bien tomada.
Abran su mente, y arranquen de su prisión de cuatro paredes. Las grandes cosas hechas por el hombre se logran por un motorcito  que nosotros llamamos pasión.

Los invtamos a probar este juego, recuerden es GRATIS